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À propos de cette activité

En este juego se deben completar dos crucigramas con conceptos y nombres de programas relacionados a las Tecnologías de la Información y Comunicación.

Créé par

Chile

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En este juego se deben completar dos crucigramas con conceptos y nombres de programas relacionados a las Tecnologías de la Información y Comunicación.

par Benja
1

Conjunto de recursos, herramientas, equipos, aplicaciones, etc. Que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, entre otras funciones. Sus siglas significan Tecnologías de la Información y Comunicación.

2

Sus siglas significan Sistemas de Información y están intrínsecamente relacionadas a las Tecnologías de la Información y Comunicación.

3

Programa que se instala en el equipo y pasa desapercibido para el usuario. Su objetivo es permitir el acceso de un software malicioso en el equipo.

4

Se conoce como fallo o debilidad de un sistema de información que pone en riesgo la seguridad de la misma. Es un "agujero" que puede ser producido por una falla de diseño, error de configuración, etc.

5

Programa encargado de administrar y gestionar de manera eficiente todos los recursos de un dispositivo.

6

Es tangible. Ejemplos de esto serían las pantallas, teclados, discos duros.

7

Es intangible y es el nombre que se le da a un programa.

8

Son programas que se encargan de hacer que los dispositivos conectados a un computador funcionen de manera adecuada. Son conocidos en español como controladores.

9

Su función principal es almacenar documentos de forma digital, también se le conoce como fichero.

10

Lugar donde se guardan diferentes tipos de archivos dentro de la computadora.

11

Programa que evita que un virus entre a tu dispositivo.

12

Se trata un sistema de seguridad de red, también conocido en español como cortafuegos.

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Red de servidores que le permiten a uno guardar un archivo y acceder a él desde cualquier dispositivo.

2

Se trata de un programa alojado en la nube el cual el cliente puede ocupar al pagar un servicio, sus siglas en inglés son SaaS.

3

Herramienta gratuita de Google ampliamente conocida cuya función principal es almacenar y organizar documentos, también permite que varias personas puedan editar un mismo documento.

4

Plataforma conocida en la cual uno puede realizar video llamadas y chatear, así como compartir pantalla y grabar, la misma está tanto para computadores como celulares.

5

Favorece la interacción entre las personas gracias a la posibilidad de compartir y sincronizar elementos en línea, llevan el nombre de herramienta colaborativa o software de grupo.

6

Colección de más de 20 aplicaciones de Adobe enfocadas en fotografía, diseño, videos, sitios web, etc. Sus bibliotecas permiten gestionar, organizar, compartir y sincronizar elementos creativos con el equipo.

7

Sistema capaz de realizar tareas complejas, pudiendo aprender y mejorar gracias a la información que recopila, se le conoce por sus siglas como IA.

8

Tecnología capaz de crear entornos simulados por computadora, ofreciendo una experiencia inmersiva, se le conoce por sus siglas en inglés como VR.

9

Recurso de Google que ofrece diversas fuentes web de código abierto para que el usuario las utilice como prefiera.

10

Plataforma en línea que ofrece diversos recursos al usuario como videos, fotos, vectores, plantillas, etc. Los recursos son gratuitos para uso personal, pero se debe añadir una atribución para su uso comercial.

11

Concepto que otorga un enfoque sistemático para el desarrollo de un producto siguiendo ciertas pautas y principios. Consiste en la transferencia organizada de los elementos considerados por un equipo al diseñar una experiencia digital.

12

Concepto que consiste en comprender lo que las personas buscan en tu proyecto, otorgándoles así un producto funcional y cómodo al usuario. Es la parte más importante al diseñar un proyecto.

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