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À propos de cette activité

Unidad numero 3

Créé par

Dominican Republic

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Tipos de VariablesVersion en ligne

Unidad numero 3

par armorillo@unapec.edu.do
1

Es la comunicación que permite que los módulos se comuniquen sin esperar una respuesta inmediata

2

Es la comunicación que implica la interacción de módulos en situaciones donde los datos deben ser transmitidos casi instantáneamente, como en aplicaciones de videoconferencia o juegos multijugador en línea.

3

Son variables que trasciende cualquier módulo individual. Su ciclo de vida abarca la totalidad de la ejecución del programa, y su visibilidad es máxima, permitiendo que cualquier componente del sistema acceda a su valor o lo modifique directamente.

4

Es un espacio de almacenamiento que tiene un nombre simbólico (un identificador) y está asociado a un valor o información.

5

Son variables que almacenan números. Estas pueden ser de dos formas: Entero y de punto flotantes

6

Representan valores lógicos y solo pueden contener uno de dos estados: verdadero (true) o falso (false). Estos son cruciales para la toma de decisiones y el control de flujo en un programa.

7

Son colecciones ordenadas que permiten almacenar múltiples valores del mismo o de diferentes tipos en una sola variable. Se accede a cada elemento a través de un índice numérico.

8

Son estructuras de datos que almacenan pares de clave-valor. En vez de un índice numérico, se accede a cada valor a través de una clave única.

9

Es un nombre único que se le asigna a la variable para poder referenciarla y acceder a su valor. Este debe ser descriptivo para mejorar la legibilidad del código.

10

Son Variables que se declaran y definen dentro de un bloque de código específico, como una función, un método o una estructura de control (un bucle for, una condición if, etc.).

8
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