Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama de Herramientas Educativas

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explora conceptos clave sobre recursos digitales para mejorar la enseñanza.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama de Herramientas Educativas
 

Mots Croisés

Crucigrama de Herramientas EducativasVersion en ligne

Explora conceptos clave sobre recursos digitales para mejorar la enseñanza.

par sharon gonzalez
1

Espacio digital donde se pueden gestionar cursos y recursos educativos.

2

Proceso de medir el aprendizaje y desempeño de los estudiantes.

3

Comunicación y participación activa entre docentes y alumnos.

4

Material educativo que se utiliza para la enseñanza y el aprendizaje.

5

Conjunto de métodos y técnicas utilizadas en el proceso educativo.

6

Herramientas y materiales que facilitan el aprendizaje.

7

Aplicación de conocimientos científicos para crear herramientas educativas.

8

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades en un área específica.

2
1
3
5
4
7
8
1

Plataforma de gestión de aprendizaje que permite crear y administrar cursos virtuales de manera interactiva.

2

Espacio virtual donde los estudiantes pueden discutir temas, compartir ideas y resolver dudas en línea.

3

Uso de elementos de juegos en el aprendizaje para aumentar la motivación y participación de los estudiantes.

4

Herramienta de evaluación que detalla los criterios y niveles de desempeño para valorar trabajos y actividades.

5

Reunión en tiempo real mediante video y audio para facilitar la comunicación entre docente y estudiantes.

6

Pequeña página web creada para compartir contenidos específicos de un tema o proyecto educativo.

7

Materiales educativos en formato electrónico como videos, presentaciones y documentos interactivos.

8

Herramienta digital para la co-creación y organización de ideas entre estudiantes en tiempo real, como Padlet o Jamboard.

9

Proceso continuo de retroalimentación durante el aprendizaje para mejorar el rendimiento estudiantil.

10

Espacio web donde docentes y estudiantes publican reflexiones, recursos y actividades para compartir aprendizajes.

1
7
6
10
5
2
8
3
4
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.