Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

Psicopedagogía

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Psicopedagogía

Mots Croisés

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Recordar temas tratados durante el semestre

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Psicopedagogía
 

Mots Croisés

PsicopedagogíaVersion en ligne

Recordar temas tratados durante el semestre

par Valeria Solange Seiba Ruiz
1

proceso mediante el cual una persona adquiere, modifica o refuerza sus conocimientos, habilidades, actitudes o comportamientos a través de la experiencia, la enseñanza o la interacción con el entorno.

2

se refiere a todo lo relacionado con los procesos mentales involucrados en el conocimiento, la comprensión y el aprendizaje

3

La manera en que interpretamos y damos significado a los estímulos del entorno.

4

los enfoques, estrategias y técnicas que se emplean para estudiar, diagnosticar e intervenir en los procesos de aprendizaje de los individuos.

5

hacen referencia a las divisiones del cerebro que tienen funciones específicas y son fundamentales para los procesos cognitivos, emocionales y conductuales.

6

Es proceso de recoger información detallada sobre la historia personal, familiar, médica, psicológica y educativa de un paciente o estudiante.

7

se refiere a la planificación educativa a gran escala que establece los objetivos generales, contenidos básicos y estrategias para la enseñanza en un sistema educativo, generalmente a nivel nacional o regional.

8

para referirse a un nivel intermedio de planificación educativa

9

se elabora para una asignatura, curso o aula en particular, diseñado por el docente o el equipo pedagógico

10

un documento que organiza, estructura y guía el trabajo pedagógico tanto para el docente como para los estudiantes, en el contexto de una actividad de aprendizaje basada en la web.

11

este método utilizada principalmente para la lectura y escritura, centrada en enseñar a los estudiantes a identificar y pronunciar

12

es decir, son los sonidos que, al cambiarse, pueden alterar el significado de una palabra.

13

son herramientas psicológicas diseñadas para medir características cognitivas, emocionales, conductuales y otras capacidades de una persona de manera objetiva y cuantificable.

14

la ciencia y el arte de enseñar y educar. Se encarga del estudio y la reflexión sobre los procesos de aprendizaje, enseñanza y las relaciones educativas en diversos contextos y niveles.

15

la disciplina pedagógica que se centra en los métodos y estrategias para enseñar y facilitar el aprendizaje. Su objetivo es estudiar cómo enseñar, qué enseñar y cómo lograr que los estudiantes aprendan de manera efectiva.

10
13
6
11
14
12
8
9
5
2
1
4
3
15
7
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.