Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Informatics I Algorithm Puzzle

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Descriptions

Créé par

Ukraine
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Informatics I Algorithm Puzzle
 

Mots Croisés

Informatics I Algorithm PuzzleVersion en ligne

Descriptions

par Footbool1542
1

Is like an algorithm but with specific programming languages

2

Graphic representation by special symbols of the steps or procedures to solve a given problem

3

Identifiers whose value change during execution or problem solving process

4

Sequence of logical and ordered steps to solve a given problem

5

implies that the result should never change under the same conditions of the problem

6

the value that is assigned to this identifier does not change during the execution or process of solving the problem

7

What is the use of the rectangle in a Flowchart

8

indicate the order in which each of the steps leading to the solution of the problem

9

Variables that allow letters

10

It should not fall into repetitions of processes in an unnecessary way; Should end sometime

10
4
7
5
3
6
9
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.