Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Ambientes virtuales de aprendizaje

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

palabras claves de un AVA

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Ambientes virtuales de aprendizaje
 

Mots Croisés

Ambientes virtuales de aprendizajeVersion en ligne

palabras claves de un AVA

par Fernanda Forero
1

información que se adquiere a través de la experiencia

2

asegurar la calidad del trabajo

3

medir el aprendizaje y rendimiento de los estudiantes

4

secuencia de etapas y actividades para lograr el desarrollo de habilidades

5

no están físicamente presentes en el lugar

6

la combinación de elementos de la educación presencial y no presencial

7

hacer algo nuevo

8

planificacion de las intenciones educativas

9

proporciona estímulos sensoriales adecuados

10

procesos mentales relacionados con la percepción

11

proceso de adaptación o ajustes a nuevas circunstancias.

12

herramientas para medir, controlar variables en diversos campos

13

orden o recomendación especifica dada por un profesional

5
8
12
10
9
4
7
3
2
11
13
6
1
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.