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À propos de cette activité

Explora términos esenciales del mundo de la codificación y el desarrollo de software.

Créé par

Colombia

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Programming MeaningVersion en ligne

Explora términos esenciales del mundo de la codificación y el desarrollo de software.

par KEVIN SANTIAGO NIETO LEAL
1

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema o realizar una tarea.

2

Elemento que puede almacenar datos que pueden cambiar durante la ejecución de un programa.

3

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado en diferentes partes del programa.

4

Estructura que permite repetir un bloque de código varias veces bajo ciertas condiciones.

5

Proceso de identificar y corregir errores en el código de un programa.

6

Conjunto de reglas que define la estructura correcta de un lenguaje de programación.

7

Herramienta que traduce el código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina.

8

Conjunto de elementos que permiten la interacción entre el usuario y el software.

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6
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1

The part of a system responsible for data processing and server logic.

2

A defined sequence of steps to solve a specific problem or complete a task.

3

The practice of identifying and correcting errors within code.

4

A structured set of tools and libraries that aids in software development.

5

A collection of pre-written code available for use in programming tasks.

6

An object in JavaScript that serves as a template for other objects.

7

A programming statement that executes different actions based on a true or false condition.

8

The process of running a program or set of instructions on a computing device.

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7
1

The part of a system that processes data and manages server operations.

2

A defined sequence of steps to solve a specific problem or complete a task.

3

The rules governing the structure and format of written instructions in programming.

4

The method of identifying and correcting errors in written code.

5

A structured set of tools and libraries that aids in software development.

6

A collection of protocols that enable different software systems to interact.

7

A control structure that repeats a set of instructions as long as a condition holds true.

8

An object in JavaScript that serves as a template for other objects to inherit from.

9

The process of writing instructions (code) that a computer can execute.

10

A collection of programs and data that tell a computer how to work.

11

The written instructions in a programming language used to build software.

12

A versatile, object-oriented programming language used for many types of applications.

13

A high-level, interpreted programming language known for its readability and simplicity.

14

A collection of pre-written code that developers can use to perform common tasks.

15

The act of running a program or a set of instructions on a computer.

16

A numerical position used to access elements in data structures like arrays or lists.

17

In JavaScript, an object that other objects inherit properties and methods from.

18

A blueprint in object-oriented programming for creating objects with specific attributes and methods.

19

A scripting language mainly used for adding interactivity to websites.

20

The process of converting source code into machine code that the computer can execute.

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