Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

EMPRENDIMIENTO PRODUCTIVO

Mots Croisés

Parties jouées 16

À propos de cette activité

Lee con detenimiento cada una de las definiciones, y encuentra la palabra de la que se esta hablando.

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
EMPRENDIMIENTO PRODUCTIVO
 

Mots Croisés

EMPRENDIMIENTO PRODUCTIVOVersion en ligne

Lee con detenimiento cada una de las definiciones, y encuentra la palabra de la que se esta hablando.

par Antezana Rojas Alejandra Maribel
1

A la actitud y aptitud que toma un individuo para iniciar un nuevo proyecto a través de ideas y oportunidades, se lo conoce como:

2

Las personas recurren al emprendimiento por___________ como una forma de subsistencia cuando no tienen otras alternativas laborales disponibles.

3

El emprendimiento por _____________ esta relacionado con la detección de nichos de mercado, la innovación tecnológica o la identificación de necesidades no satisfechas en el mercado.

4

El suele moverse en las capas altas de la gerencia;

5

Estas características del individuo son en parte modificables

6

Es el proceso de desarrollo y elaboración de nuevas ideas para resolver problemas o satisfacer necesidades.

7

Respuestas o caminos cognitivos que recorres para encontrar una solución en función de aprendizajes.

8

Esta creatividad tiende a producirse de manera espontánea y libre

9

Esta creatividad se usa para situaciones que tienen una única solución

10

El valor que produce la ____________puede ser económico o social.

11

Esta innovación implica mejoras graduales y evolutivas en productos, servicios o procesos existentes

12

Esta innovación tiende a dirigirse a mercados menos atendidos y atraer a nuevos segmentos de clientes.

7
4
5
12
3
6
9
8
10
1
2
11
1

A la actitud y aptitud que toma un individuo para iniciar un nuevo proyecto a través de ideas y oportunidades, se lo conoce como:

2

Las personas recurren al emprendimiento por___________ como una forma de subsistencia cuando no tienen otras alternativas laborales disponibles.

3

El emprendimiento por _____________ esta relacionado con la detección de nichos de mercado, la innovación tecnológica o la identificación de necesidades no satisfechas en el mercado.

4

El suele moverse en las capas altas de la gerencia;

5

Estas características del individuo son en parte modificables

6

Es el proceso de desarrollo y elaboración de nuevas ideas para resolver problemas o satisfacer necesidades.

7

Respuestas o caminos cognitivos que recorres para encontrar una solución en función de aprendizajes.

8

Esta creatividad tiende a producirse de manera espontánea y libre

9

Esta creatividad se usa para situaciones que tienen una única solución

10

El valor que produce la ____________puede ser económico o social.

11

Esta innovación implica mejoras graduales y evolutivas en productos, servicios o procesos existentes

12

Esta innovación tiende a dirigirse a mercados menos atendidos y atraer a nuevos segmentos de clientes.

7
4
5
12
3
6
9
8
10
1
2
11
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.