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À propos de cette activité

Crucigrama de cultura digital

Créé par

Mexico

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Crucigrama de cultura digital

par Cortés Velázquez Jesús Manuel
1

Describe el comportamiento y rasgos de los grupos sociales; Se habla de un estudio que realiza en las comunidades y culturas virtuales.

2

Se basa en el uso de apps o plataformas para darle sentido en la información obtenida en línea. Es una "técnica de investigación para la descripción o objetiva, sistemática y cuantitativa del contenido manifiesto de la comunicación"

3

en sincronicidad y atraves de la creación de un espacio pueden presentarse por medio de una plataforma de videollamada

4

Reuniones en grupo

5

utilizan investigadores para recoger información de la muestra del estudio utilizando el internet o herramientas digitales

6

aplicación de métodos basados en ordenador para la recogida y almacenamiento de datos, comienza en 1970 con la entrevista telefónica asistida por ordenador.

7

permite investigar una gran cantidad de problemas tal como los patrones de relaciones en comunidades, tipos de organización social, formas de acción política y la difusión de innovaciones, entre otros.

8

Es el protocolo de transferencia de hipertexto. También puedes encontrar páginas con FTP que es el protocolo de transferencia de archivos.

9

Es el protocolo de conexión mundial que por sus siglas en inglés significa

10

son páginas web que cuentan con una base de datos interna donde realizan la búsqueda mediante comandos lo define como un sistema Informático diseñado para realizar búsquedas de archivos almacenados en una base de Datos mediante arañas o bots

11

no tiene una base de datos propia, este servicio se encarga de buscar información en otros buscadores con motores de búsqueda

12

son páginas web que tienen la finalidad de contener entrevistas, artículos, patentes, además de información educativa los define como sistemas de información que solo registran sitios web vinculados al mundo académico,

13

son espacios virtuales con un amplio contenido digital de libros o revistas principalmente de asignaturas como matemáticas, español, informática, además de cuentos o historias entre otras,

14

son materiales diseñados con una finalidad didáctica, están estructurados mediante una serie de pasos que van guiando u orientando paso a paso al usuario para aprender el funcionamiento, diseño, manipulación de algún dispositivo electrónico.

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