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Crucigrama Kahoot

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Parties jouées 7 %Précision 0 Temps moyen 00:15

À propos de cette activité

El recurso educativo digital Kahhot, que se utiliza principalmente en los espacios escolares para una mejora del aprendizaje, a través de juegos en forma de preguntas.

Créé par

Mexico

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El recurso educativo digital Kahhot, que se utiliza principalmente en los espacios escolares para una mejora del aprendizaje, a través de juegos en forma de preguntas.

par Maria
1

Es una plataforma basada en juegos

2

Los usuarios⁣ pueden generar sus propias preguntas​ de quiz, debates o encuestas, personalizándolas con‌ imágenes y vídeos.

3

os estudiantes participan usando sus propios dispositivos, respondiendo a las preguntas mientras⁢ compiten con sus compañeros.

4

Proporciona información inmediata y detalles sobre el rendimiento de los participantes.

5

Es una estrategia que fomenta un entorno de aprendizaje⁢ colaborativo y competitivo

6

Todos pueden conocer su puntuación.

7

Promueven el uso de la tecnología portátil.

8

Valorar el conocimiento de los estudiantes de manera rápida y eficiente.

9

Sistema que muestra los resultados de los estudiantes en tiempo real.

10

Ofrece una variedad de preguntas, como elección _______, verdadera o falsa y preguntas de respuesta corta.

11

Permite a los profesores personalizar los juegos con ________ y videos.

12

Los estudiantes pueden responder las preguntas en tiempo real a través de:

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7
9
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4
2
10
11
8
5
6
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