Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Croisés
Mots Croisés

HERRAMIENTAS DIGITALES

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

HERRAMIENTAS DIGITALES

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

CRUCIGRAMA PROGRESION 1 Y 2 CULTURA DIGITAL 2 II

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
HERRAMIENTAS DIGITALES
 

Mots Croisés

HERRAMIENTAS DIGITALESVersion en ligne

CRUCIGRAMA PROGRESION 1 Y 2 CULTURA DIGITAL 2 II

par Flores bautista Alexander
1

TIENE POR OBJETO AYUDAR, FACILITAR LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

2

SE UTILIZA PARA LA PRODUCCION,TRABAJO EN EQUIPO Y APRENDIZAJE

3

SON SISTEMAS DE GESTION DE APRENDIZAJE

4

SOFTWARE UTILIZADO EN EDUCACION PARA CREAR PRESENTACIONES

5

PROGRAMA DE SOFTWARE UTILIZADO PARA CREAR Y EDITAR DOCUMENTOS DE TEXTO

6

PLATAFORMA DE CORRER ELECTRONICO

7

HERRAMIENTA PARA COMPARTIR DOCUMENTOS EN LOS INTEGRANTES DEL EQUIPO

8

HERRAMIENTA DE COMUNICACION Y COLABORACION

9

HERRAMIENTA DISEÑADA PARA FACILITAR EL TRABAJO COLABORATIVO

10

HERRAMIENTA DE VIDEOCONFERENCIA UTILIZADA PARA REUNIONES EN LINEAY COLABORACION A DISTANCIA

11

FUE EL PRIMER SOFTWARE EDUCATIVO EN 1960 ANTES QUE NACIERA EL INTERNET

12

ES UN SERVICIO DE ALMACENAMIENTO DE DATOS

1
2
12
4
5
3
7
10
9
11
6
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.