Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama sobre Algoritmos

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explora conceptos clave relacionados con la eficacia y el valor de los algoritmos.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama sobre Algoritmos
 

Mots Croisés

Crucigrama sobre AlgoritmosVersion en ligne

Explora conceptos clave relacionados con la eficacia y el valor de los algoritmos.

par Uriel Hernandez
1

Conjunto de pasos finitos y ordenados para resolver un problema

2

Algoritmo para encontrar el camino más corto en un grafo

3

Algoritmo de ordenamiento simple que compara elementos adyacentes e intercambia si es necesario

4

Técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver un problema

5

Técnica para almacenar y recuperar datos rápidamente mediante funciones hash.

6

Algoritmo que toma la mejor decisión en cada paso sin considerar consecuencias futuras.

7

Algoritmo eficiente de ordenamiento basado en dividir y conquistar

8

Algoritmo heurístico para encontrar caminos óptimos en inteligencia artificial

9

Método de búsqueda eficiente en listas ordenadas, dividiendo el espacio de búsqueda a la mitad

10

Algoritmo de ordenamiento que divide una lista en mitades y luego las combina ordenadas

11

Estructura de datos basada en FIFO (primero en entrar, primero en salir), usada en búsquedas

12

Estructura de datos basada en LIFO (último en entrar, primero en salir), usada en recursión

10
6
7
9
11
2
3
1
4
5
12
1

Conjunto de pasos finitos y ordenados para resolver un problema

2

Algoritmo para encontrar el camino más corto en un grafo

3

Algoritmo de ordenamiento simple que compara elementos adyacentes e intercambia si es necesario

4

Técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver un problema

5

Técnica para almacenar y recuperar datos rápidamente mediante funciones hash.

6

Algoritmo que toma la mejor decisión en cada paso sin considerar consecuencias futuras.

7

Algoritmo eficiente de ordenamiento basado en dividir y conquistar

8

Algoritmo heurístico para encontrar caminos óptimos en inteligencia artificial

9

Método de búsqueda eficiente en listas ordenadas, dividiendo el espacio de búsqueda a la mitad

10

Algoritmo de ordenamiento que divide una lista en mitades y luego las combina ordenadas

11

Estructura de datos basada en FIFO (primero en entrar, primero en salir), usada en búsquedas

12

Estructura de datos basada en LIFO (último en entrar, primero en salir), usada en recursión

7
2
8
12
5
6
3
10
4
11
1
9
1

Capacidad de obtener resultados óptimos con el menor uso de recursos.

2

Proceso de mejorar un sistema o método para alcanzar el mejor rendimiento posible.

3

Medida que describe el tiempo o recursos requeridos por un algoritmo para resolver un problema.

4

Método de resolución de problemas que utiliza aproximaciones para encontrar soluciones rápidas.

5

Conjunto de reglas o pasos sistemáticos para resolver un problema específico.

6

Eficacia con la que un algoritmo ejecuta sus tareas en relación con el tiempo y los recursos utilizados.

7

Grado en que un algoritmo satisface las necesidades o expectativas de los usuarios.

8

Estudio detallado de un algoritmo para evaluar su comportamiento y eficiencia.

1
4
7
3
6
1

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema específico.

2

Medida de la capacidad de un algoritmo para utilizar recursos de manera óptima.

3

Evaluación del tiempo y espacio que un algoritmo requiere para ejecutar.

4

Técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver un problema.

5

Método para encontrar un elemento en una colección de datos.

6

Proceso de organizar elementos en una secuencia específica.

7

Mejora de un algoritmo para alcanzar el mejor rendimiento posible.

8

Estrategia que consiste en dividir un problema en subproblemas más manejables.

1
8
3
7
4
6
5
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.