Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Inteligencia artificial,internet de las cpsas (IoT) y robótica

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Realizar Juego didáctico con los conceptos de Inteligencia artificial paginas 110 - 117,

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Inteligencia artificial,internet de las cpsas (IoT) y robótica
 

Mots Croisés

Inteligencia artificial,internet de las cpsas (IoT) y robóticaVersion en ligne

Realizar Juego didáctico con los conceptos de Inteligencia artificial paginas 110 - 117,

par CHULIM EK KATIA GUADALUPE
1

Es la capacidad que tienen las máquinas electrónicas de realizar actividades al imitar la inteligencia humana de forma total o parcial.

2

Se ajusta a situaciones a situaciones diferentes y aprende nuevas habilidades para realizar tareas más complejas y de formas cada vez más eficiente.

3

Capacidad para diseñar nuevos productos y contenidos,así como soluciones innovadoras a problemas.

4

Obtiene datos de diversas fuentes y los procesa en real por medio de métodos automatizados y técnicas de aprendizaje que simplifican su análisis.

5

Se refiere a la interacción entre los humanos y la máquina mediante interfaces de comunicación por voz.

6

Se utiliza para examinar imágenes y vídeos , al simular percepción.

7

Se refiere a la implementación de técnicas de ML para encontrar patrones,correlaciones y estadísticas en las bases de datos del big data y predecir resultados.

8

Funcionan de manera similar a las máquinas reactivas,pero tienen la capacidad de generar reactivas,pero tienen la capacidad de generar aprendizaje gracias a la unidad de memoria que contienen.

9

Es una tecnologia que permite a los dispositivos LOT no solo transmitir datos,sino tambien procesarlos localmente para aprovechar sus discursos digitales y mejorar el manejo de datos en los nodos de la red

10

refiere a los sistemas que son capaces de crear o generar contenido nuevo en forma de texto, código de lenguaje de programación, imágenes, videos, productos, entre otros

11

es una tecnología que permite a los dispositivos lot no sólo transmitir y recibir datos, sino también procesarlos localmente para aprovechar sus recursos digitales y mejorar el manejo de datos en los nodos de la red

12

Conjunto masivo de datos que se analizan para descubrir patrones, tendencias y asociaciones, especialmente en el comportamiento humano y las interacciones

13

Componente fundamental de la IA que consiste en algoritmos de modelos matemáticos que simulan las neuronas biológicas del cerebro humano y son creadas para procesar datos masivos, identificar patrones y tomar decisiones.

14

Tiempo que tarda en transmitirse un paquete de datos desde un nodo origen a un nodo destino en una red digital.

15

Gestión de saneamiento público, gestion del tráfico, mayor conexión inalámbrica, uso inteligente de energia eléctrica, pro tección del medio ambiente, monitoreo de la calidad del aire, mejoramiento de la calidad de vida de las personas.

13
7
12
14
4
11
5
6
9
1
15
10
3
8
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.