Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama de Programación Básica

Mots Croisés

(7)
Parties jouées 336

À propos de cette activité

Explora los conceptos fundamentales de la programación a través de este divertido crucigrama.

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama de Programación Básica
 

Mots Croisés

Crucigrama de Programación BásicaVersion en ligne

Explora los conceptos fundamentales de la programación a través de este divertido crucigrama.

par Gimena Mariaca Vargas
1

Los diagramas de ........permiten representar un algoritmo mediante simbolos

2

Espacio en memoria que almacena datos que pueden cambiar durante la ejecución.

3

Secuencia ordenada de pasos para resolver un problema específico.

4

Si a=10 y b=5 entonces Not(a

5

Estructura que permite repetir un bloque de código varias veces.

6

La suma, resta, multiplicacion, etc. son operadores ........

7

Tipo de variable que permite manejar valores sin decimales

8

Los operadores Y(and), O (or) son llamados operadores ........

9

Nombre de la variable que va incrementando y/o decrementando su valor

10

Estructura que permite dada una opcion ejecutar solo lo indicado en la opcion seleccionada

9
1
8
2
7
3
4
5
10
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.