Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama sobre Cognición

Mots Croisés

Parties jouées 20

À propos de cette activité

Explora conceptos clave relacionados con el estudio de la mente y el conocimiento.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama sobre Cognición
 

Mots Croisés

Crucigrama sobre CogniciónVersion en ligne

Explora conceptos clave relacionados con el estudio de la mente y el conocimiento.

par JOSÉ ANTONIO LÓPEZ GODÍNEZ
1

Tipo de implicación que son precisamente relaciones recíprocas entre juicios y utiliza el término si, solo si.

2

Es una conclusión que se obtiene a partir de premisas o hechos previos.

3

Habilidad intelectual básica que consiste en encontrar con precisión la clase más específica a la que pertenecen los objetos con base en sus características esenciales.

4

Pensamiento que implica creatividad e imaginación para dar diferentes soluciones a un mismo problema.

5

Es un conjunto de instrucciones que se siguen para lograr un objetivo.

6

Están constituidos por conductas que cambian y otras que no se modifican. Es un orden que se repite en una o varias secuencias de eventos.

7

Es la habilidad de buscar una explicación más clara y objetiva a partir de la información implícita, que es incompleta o puede ser confusa, y que, en consecuencia, requiere relacionarse con otra información que ya se posee o se debe buscar.

8

Es separar las partes de un todo para profundizar en el conocimiento de las cosas, comprendiendo como los elementos o partes se relacionan o vinculan entre sí para formar ese todo.

1
3
6
4
5
8
2
7