Mots Croisés Crucigrama de Aprendizaje InteractivoVersion en ligne Explora conceptos clave sobre el uso de herramientas lúdicas en la educación. par Ana Karen De La Cruz Martínez 1 Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación. 2 Capacidad de un sistema para permitir la comunicación y el intercambio entre usuarios y contenido. 3 Entorno digital que facilita la creación y gestión de actividades educativas. 4 Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes. 5 Conjunto de razones que impulsan a una persona a realizar una acción o alcanzar un objetivo. 6 Proceso de medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes en diversas actividades. 7 Trabajo conjunto entre individuos para alcanzar un objetivo común en un entorno educativo. 8 Sentimiento de alegría y entretenimiento que se busca fomentar en el proceso de aprendizaje. 5 2 8 1 3 6 4