Icon Créer jeu Créer jeu
Obtenir Plan Académique
Obtenir Plan Académique
Obtenir Plan Académique

Educación a Distancia

Mots Croisés

Encuentra palabras clave sobre metodologías de educación remota.

Téléchargez la version pour jouer sur papier

6 fois fait

Créé par

Mexico

Top 10 résultats

  1. 1
    06:10
    temps
    0
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Mots Croisés

Educación a DistanciaVersion en ligne

Encuentra palabras clave sobre metodologías de educación remota.

par Esme Flores
1

Software utilizado para impartir clases en línea.

2

Comunicación entre docente y estudiante en entorno virtual.

3

Proceso de medir el desempeño de los alumnos a distancia.

4

Actividades en tiempo real en educación a distancia.

5

Actividades que no requieren coincidencia temporal.

6

Espacio virtual para discutir temas académicos.

7

Apoyo individualizado a los estudiantes en línea.

8

Característica de la educación a distancia en entorno digital.

4
2
7
3
5
6
8
1
1

serie de métodos y técnicas de rigor científico que se aplican sistemáticamente durante un proceso de investigación.

2

facilitación del aprendizaje o de la obtención de conocimientos, habilidades, valores y hábitos.

3

Espacio de interacción en línea donde el profesor y los estudiantes se reúnen para participar en actividades de aprendizaje, discusiones y presentaciones.

4

3. Apoyo individualizado que se brinda a los estudiantes a través de medios digitales, con el fin de orientar su proceso de aprendizaje y resolver dudas específicas.

5

Proceso de evaluación del desempeño académico que se realiza a distancia, utilizando herramientas digitales para la entrega y calificación de trabajos, exámenes y proyectos.

6

Se refiere a la entrega de contenido educativo en línea sin la necesidad de que estudiantes y profesores estén presentes al mismo tiempo. Los materiales de aprendizaje pueden ser accedidos en cualquier momento por los alumnos.

7

Consiste en proporcionar apoyo académico y orientación a los estudiantes a través de plataformas virtuales, chats, videoconferencias u otros medios en línea.

3
7
2
5
1
4
educaplay suscripción