Ecuaciones II CODEMA
La siguiente actividad tiene como finalidad que el alumno comprenda el contenido visto en esta sesión, de una manera más dinámica e interactiva.
Objetivo: Analizar y comprender conceptos sobre ecuaciones de primer grado a través de juegos lúdicos para incrementar el razonamiento lógico del estudiante.
Tiempo a emplear en la actividad: 20 minutos.
Recursos a emplear durante la actividad: La computadora (aplicación educaplay: crucigrama).
Objetivo: Analizar y comprender conceptos sobre ecuaciones de primer grado a través de juegos lúdicos para incrementar el razonamiento lógico del estudiante.
Tiempo a emplear en la actividad: 20 minutos.
Recursos a emplear durante la actividad: La computadora (aplicación educaplay: crucigrama).
matemáticas
3º e.s.o.
acertijos matemáticos
2 eso
Âge recommandé: 14 ans
9 fois fait
Top 10 résultats
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108:13temps70but
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205:24temps60but
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308:12temps60but
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407:46temps40but
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