Mots Croisés Programación en PSeIntVersion en ligne Descubre las palabras clave de la programación en PSeInt en este crucigrama. Pedimos disculpas por los conceptos faltantes. El programa, en el caso de incluirlos, no armaba el crucigrama. par Gianluca Altomonte Torres 1 Comando útil para comunicarse con el usuario 2 Comando que archiva lo ingresado por el usuario 3 Comando condicional 4 Comando utilizado para cuando la condición no se cumple 5 Comando utilizado para, en función de si se cumple una o más condiciones, realizar una acción 6 Comando para reiterar una acción 7 Comando ligado a otro que determina una condición para concluir la reproducción de la acción designada 8 Software libre educativo multiplataforma dirigido a personas que se inician en la programación. 7 4 5 2 6 8 3 1