Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Inteligencia Artificial

Mots Croisés

(3)
Parties jouées 506

À propos de cette activité

En el siguiente crucigrama encontraras palabras claves correspondiente a la introducción de la inteligencia artificial, sus conceptos, el test de Turing, y los hechos relevantes de la historia de la IA.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
 
game-icon

Mots Croisés

Inteligencia Artificial Version en ligne

En el siguiente crucigrama encontraras palabras claves correspondiente a la introducción de la inteligencia artificial, sus conceptos, el test de Turing, y los hechos relevantes de la historia de la IA.

par nilly rocio yate guzman
1

tercer paso para la resolucion de problemas

2

resolucion de problemas de inteligencia artificial

3

la inteligencia artificial es una simulación de maquinas que pueden pensar

4

segun jackson

5

segundo paso para la resolucion de problemas

6

primer paso para la resolución de problemas

7

comprendido entre 1965-1975

8

tareas de la vida diaria

9

tareas de la vida diaria

10

o actual 1975

11

comprendido entre 1950-1965

12

método para determinar si una maquina es capaz de pensar

13

tipo de curso teórico

14

tareas de la vida diaria

15

carácter practico de la IA

16

en 1950 creo la maquina de turing

17

tareas de la vida diaria

18

como hacer que los ordenadores hagan cosas

19

la mejor que resuelva el problema

20

utilizados para construir sistemas inteligentes

18
5
19
6
15
4
8
12
2
11
7
10
13
17
20
1
16
14
9
3