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ESTRATEGIAS

Mots Croisés

Cómo panificar y predecir.

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Spain

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Mots Croisés

ESTRATEGIASVersion en ligne

Cómo panificar y predecir.

par rocio pareja
1

Productos que merecen el apoyo de inversión más elevado. Por ejemplo, plasticos de ingeniería, sistemas médicos, transportes, etc

2

Uno de los cuadrantes que representa las unidades de negocios con participaciones mayores en mercado de crecimiento.

3

Productos que merecen un apoyo de inversión firme.

4

Experto en alimentar a la vaca y mantenerla sana en el corto plazo.

5

Nuevos negocios que pueden tomar cualquier dirección.

6

Componentes del portfolio que tiene participaciones bajas de mercado y sus mercados están en disminución.

7

Negocios con la posición privilegiada, son el objetivo final de todo negocio planteado por una empresa.

8

Muestra la participación del mercado, en relación a la participación mas grande competidor de la industria.

9

Se introduce al mercado solo para atacar al competidor.

10

Debe eliminarse directa y rápidamente, desprestigian al resto de los productos y generan grandes pérdidas.

11

Determina un mundo futurible, donde no caben nuestras influencias, el concepto tiene un determinismo ajeno.

12

No pretende adivinar la ocurrencia de un hecho, busca reducir notablemente la incertidumbre.

13

Intentos de detallar una secuencia hipotética de hechos que pueden conducir a la situación considerada.

14

Asumir y reconocer la imposibilidad de poder adivinar las consecuencias del futuro.

15

Productos que merecen una fuerte inversión o investigación y desarrollo.

16

Parte de la matriz que indica aquellas industrias que son favorables en el atractivo de la industria y la resistencia comercial.

17

Creados cuando no se tiene certeza, permite extraer algunas conclusiones sobre las probables consecuencias.

18

Parte de la matriz que indica aquellas industrias que son bajas con respecto al atractivo general, y aquí la compañía da seria consideración a reducir.

19

Modelo de análisis de posicionamiento de la empresa en función del grado de atracción que registra el mercado.

20

Unidad perceptual utópica ubicada en los límites de las coordenadas de tiempo y espacios imaginables.

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