Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Compléter
Compléter

Leerprocessen

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Leerprocessen

Compléter

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Oefening over Klassieke conditionering, operante conditionering, modeling en leren door inzicht, oefenen en instructies.

Créé par

Belgium

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Leerprocessen
 

Compléter

LeerprocessenVersion en ligne

Oefening over Klassieke conditionering, operante conditionering, modeling en leren door inzicht, oefenen en instructies.

par Karen De Schepper
1

? Het paard Slimme Hans leek te kunnen rekenen , maar had eigenlijk leren reageren op subtiele aanwijzingen van zijn ondervragers d . m . v . een proces dat genoemd wordt .
? was de pionier van de studie van wat we nu klassieke conditionering noemen . Hij bestudeerde de speeksel - en maagafscheiding bij honden .
? De stimulus ( bijv . een toon ) begint als een neutrale stimulus die enkel een alertheidsreactie uitlokt , maar lokt na de training de respons ( bijv . speekselafscheiding ) uit .
? Een bevat een hendel om op te drukken of een plekje om te pikken en een toestel voor het geven van een .
? is het aanbieden van een onplezierig gevolg na een bepaalde respons .
? en hebben tegenovergestelde effecten : de eerste vermindert het vertonen van bepaald gedrag , terwijl de laatste het vertonen van bepaald gedrag verhoogt .
? Kinderen die anderen observeren die een krijgen voor agressie , worden daarna zelf agressiever .
? Volgens Bandura zijn er vier processen van belang als men wil leren uit observatie , namelijk : , , en .
? Grote zus vindt het vervelend als kleine broer begint te huilen . Als ze zijn tut geeft stopt hij . Grote zus heeft dit geleerd dankzij .
? De kat mag 's nachts niet in de woonkamer blijven . Zodra de Tv uitgezet wordt springt ze uit te zetel en loopt naar de keuken . Via conditionering is de " Tv uitzetten " een voor haar geworden .
? is een relatief permanente verandering in het gedrag of in de kennis als gevolg van ervaring .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.