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À propos de cette activité
Conteo Uno a Uno: Juego de Memoria
Propósito:
Conocer el nivel de desarrollo en el principio de conteo uno a uno y la correspondencia número-cantidad (cardinalidad) del 1 al 10 en estudiantes de nivel preescolar, mediante la asociación visual y la memoria espacial.
Reglas del Juego:
Preparación: para hacerlo de manera impresa, descarga las 20 tarjetas (10 con números y 10 con colecciones) y colocarlas boca abajo sobre la mesa formando una cuadrícula de 4x5.
Turnos: Cada niño voltea 2 tarjetas por turno dejándolas visibles para el resto del grupo.
Validación: Si se destapa una tarjeta de número y una de colección, el participante debe contar los elementos en voz alta señalando con su dedo para verificar si corresponden a la misma cantidad.
Emparejamiento:
Si las tarjetas coinciden (número correcto con su colección), el jugador conserva el par y repite turno.
Si no coinciden, se vuelven a colocar boca abajo en la misma posición y cede el turno al siguiente compañero.
Ganador: El juego concluye cuando se hayan recogido todos los pares; gana quien acumule la mayor cantidad de tarjetas.
Retos Cognitivos
Nivel Inicial: Contar de forma secuencial y ordenada cada elemento de la tarjeta sin saltarse ni repetir objetos.
Nivel Intermedio: Reconocer visualmente la grafía numérica y asociarla directamente a su respectiva colección sin confundir dígitos similares (ej. 6 y 9).
Nivel Avanzado: Retener la ubicación espacial de las tarjetas destapadas por otros compañeros para aplicar estrategias de rescate y memoria activa.
Evidencias de Aprendizaje
Registro de observación docente: Lista de cotejo que evalúe si el alumno señala uno a uno los objetos al contar y si identifica la grafía del número sin ayuda.
Hoja de trabajo gráfica: Ejercicio impreso posterior donde el niño una con líneas los números del 1 al 10 con la cantidad de objetos correcta.
Expresión oral: Capacidad del alumno para verbalizar el resultado final ("Aquí hay 4 manzanas y este es el número 4").
Propósito:
Conocer el nivel de desarrollo en el principio de conteo uno a uno y la correspondencia número-cantidad (cardinalidad) del 1 al 10 en estudiantes de nivel preescolar, mediante la asociación visual y la memoria espacial.
Reglas del Juego:
Preparación: para hacerlo de manera impresa, descarga las 20 tarjetas (10 con números y 10 con colecciones) y colocarlas boca abajo sobre la mesa formando una cuadrícula de 4x5.
Turnos: Cada niño voltea 2 tarjetas por turno dejándolas visibles para el resto del grupo.
Validación: Si se destapa una tarjeta de número y una de colección, el participante debe contar los elementos en voz alta señalando con su dedo para verificar si corresponden a la misma cantidad.
Emparejamiento:
Si las tarjetas coinciden (número correcto con su colección), el jugador conserva el par y repite turno.
Si no coinciden, se vuelven a colocar boca abajo en la misma posición y cede el turno al siguiente compañero.
Ganador: El juego concluye cuando se hayan recogido todos los pares; gana quien acumule la mayor cantidad de tarjetas.
Retos Cognitivos
Nivel Inicial: Contar de forma secuencial y ordenada cada elemento de la tarjeta sin saltarse ni repetir objetos.
Nivel Intermedio: Reconocer visualmente la grafía numérica y asociarla directamente a su respectiva colección sin confundir dígitos similares (ej. 6 y 9).
Nivel Avanzado: Retener la ubicación espacial de las tarjetas destapadas por otros compañeros para aplicar estrategias de rescate y memoria activa.
Evidencias de Aprendizaje
Registro de observación docente: Lista de cotejo que evalúe si el alumno señala uno a uno los objetos al contar y si identifica la grafía del número sin ayuda.
Hoja de trabajo gráfica: Ejercicio impreso posterior donde el niño una con líneas los números del 1 al 10 con la cantidad de objetos correcta.
Expresión oral: Capacidad del alumno para verbalizar el resultado final ("Aquí hay 4 manzanas y este es el número 4").
Créé par
ana cecilia hernandez |
Mexico
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