Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Explorando la Plantilla (Silabo) del Planeamiento

Carte Interactive

Parties jouées 3

À propos de cette activité

De acuerdo a las partes de la Plantilla, ubíquelas en el mapa

Créé par

Costa Rica

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Explorando la Plantilla (Silabo) del Planeamiento
 

Explorando la Plantilla (Silabo) del PlaneamientoVersion en ligne

De acuerdo a las partes de la Plantilla, ubíquelas en el mapa

par juana.cerdas.masis@mep.go.cr
1 Aspectos Administrativos 2 Eje Temático 3 Resultados de Aprendizaje 4 Saberes Esenciales 5 Actuar 6 Observar 7 Discernir 8 Capsula Reflexiva 9 Reflexiones del Docente

Explicación

Es el punto de partida que sitúa la acción pedagógica en un tiempo y espacio concreto

Los ejes (temático, general, específico) son la columna vertebral que viene del programa y define el tema

Es el centro, en él se encuentran integrados los saberes

Contenidos conceptuales, procedimentales y actitudinales necesarios para alcanzar el RdA

Momento de los compromisos concretos. Nos lleva ala acción

Es el punto de partida. Plantea una situación real, cercana y significativa para los estudiante

Iluminamos la realidad (los valores universales, con los textos sagrados, principios de nuestra fe o convicciones)

Producto personal donde el estudiante plasma su reflexión

Al final de la plantilla, espacio que parece para el crecimiento profesional. Son tres columnas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.