Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Carte Interactive
Carte Interactive

Dasar Desain Grafis v1

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Dasar Desain Grafis v1

Carte Interactive

Parties jouées 16

À propos de cette activité

Prinsip Dasar Desain Grafis

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Dasar Desain Grafis v1
 

Dasar Desain Grafis v1Version en ligne

Prinsip Dasar Desain Grafis

par IRWAD S.Kom., Gr.
1 Desain grafis
2 Tujuan
3 Prinsip dasar Desain grafis
4 Prinsip dasar Desain grafis
5 Prinsip dasar Desain grafis
6 Prinsip dasar Desain grafis
7 Prinsip dasar Desain grafis
8 Prinsip dasar Desain grafis
9 Prinsip dasar Desain grafis
10 Kesimpulan

Penjelasan

📌 Contoh dalam kehidupan sehari-hari: - Poster acara sekolah - Spanduk promosi - Logo produk - Brosur - Desain media sosial (Instagram, Facebook) Tujuan desain grafis bukan hanya bagus, tapi juga jelas dan tepat sasaran.

Setelah mempelajari materi ini, siswa diharapkan mampu: 1. Membuat desain yang rapi dan enak dilihat 2. Menyampaikan pesan secara jelas 3. Menghindari desain yang berantakan 4. Membuat desain yang menarik perhatian

Keseimbangan adalah pembagian elemen desain agar terlihat seimbang dan tidak berat sebelah. Jenis keseimbangan:  Simetris → kiri dan kanan sama (contoh: sertifikat)  Asimetris → berbeda tapi tetap seimbang  Radial → menyebar dari tengah (contoh: logo) 📌 Contoh: Jika gambar besar di kiri, maka di kanan perlu teks atau objek agar seimbang.

Kesatuan berarti semua elemen desain saling mendukung dan terlihat menyatu. Ciri desain yang memiliki kesatuan:  Warna serasi  Jenis font tidak terlalu banyak  Gaya gambar sama 📌 Contoh: Poster sekolah menggunakan warna biru dan putih secara konsisten.

Irama adalah pengulangan elemen desain untuk memberi kesan gerak atau alur. 📌 Contoh irama:  Pengulangan warna  Pengulangan ikon  Pengulangan bentuk Tujuannya agar desain tidak monoton.

Penekanan adalah bagian desain yang paling menarik perhatian. Cara memberi penekanan:  Ukuran lebih besar  Warna lebih mencolok  Posisi di tengah 📌 Contoh: Judul poster dibuat besar dan berwarna terang agar mudah dibaca.

Proporsi adalah perbandingan ukuran antar elemen desain. 📌 Contoh:  Judul lebih besar dari isi  Logo tidak terlalu besar dibanding teks Proporsi yang baik membuat desain nyaman dilihat.

Kontras adalah perbedaan yang jelas antar elemen agar mudah dibaca dan menarik. Bentuk kontras:  Warna terang vs gelap  Huruf besar vs kecil  Tebal vs tipis 📌 Contoh: Teks putih di atas background hitam.

Kesederhanaan berarti tidak berlebihan dalam menggunakan elemen desain. 📌 Prinsip penting: Desain yang baik adalah desain yang mudah dipahami, bukan yang paling ramai.

Kesalahan Umum dalam Desain Grafis ❌ Terlalu banyak warna ❌ Terlalu banyak jenis font ❌ Tata letak berantakan ❌ Teks sulit dibaca E. Kesimpulan Prinsip dasar desain grafis membantu kita:  Membuat desain lebih menarik  Menyampaikan pesan dengan jelas  Menghasilkan desain yang profesional 📌 Ingat: Desain yang bagus bukan hanya indah, tapi juga berfungsi.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.