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À propos de cette activité

La actividad sirve para que los estudiantes reconozcan las partes del entorno de Ludio Max y aprendan las bases de la programación de forma divertida. A través del juego y la exploración, desarrollan pensamiento lógico, creatividad y curiosidad por la robótica, fortaleciendo sus competencias digitales desde temprana edad.

Créé par

Peru

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La actividad sirve para que los estudiantes reconozcan las partes del entorno de Ludio Max y aprendan las bases de la programación de forma divertida. A través del juego y la exploración, desarrollan pensamiento lógico, creatividad y curiosidad por la robótica, fortaleciendo sus competencias digitales desde temprana edad.

par RONY DARWIN COAQUIRA MANCHA
1 Menú principal 2 Área de Objetos 3 Bloques de programación 4 Zona de Programación 5 Botones de Control 6 Posición del objeto 7 Escenario 8 Crear fondos 9 Paleta de Bloques 10 Nombre del proyecto 11 Tamaño del Escenario 12 Secciones o pestañas Superiores 13 Agregar objetos o fondos
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