Memory ejemplos de ambientes innovadores de aprendizajeVersion en ligne relaciona cada concepto con cada una de sus definiciones. par Jazmín García Un concepto en el que la escuela se extiende a la comunidad local, con el aprendizaje ocurriendo en diversos espacios, como museos, parques, empresas, y otros entornos comunitarios. Son áreas dentro de las escuelas donde los estudiantes pueden diseñar, crear y experimentar con proyectos prácticos. Utilización de la RA y la realidad virtual (RV) para crear experiencias de aprendizaje inmersivas. Aulas flexibles o "Aulas del Futuro Escuelas sin paredes En este modelo, los estudiantes acceden a las lecciones teóricas en casa a través de videos o lecturas en línea. Instituciones como la High Tech High en San Diego, California, estructuran todo el currículo en torno a proyectos interdisciplinarios. Escuelas basadas en proyectos (PBL - Project-Based Learning) Estas aulas se extienden fuera del edificio escolar, utilizando el entorno natural como espacio de aprendizaje Aprendizaje intergeneracional Aulas invertidas (Flipped Classroom) Espacios donde los estudiantes trabajan junto a personas de diferentes generaciones en proyectos o actividades de aprendizaje. Aulas al aire libre Espacios de "Makerspaces Estas aulas están diseñadas con muebles modulares. Ambientes virtuales y de realidad aumentada Plataformas como Khan Academy y sistemas LMS (Learning Management System) avanzados permiten a los estudiantes seguir rutas de aprendizaje personalizadas. Espacios dentro de las escuelas donde se fomenta la investigación y el desarrollo de nuevas ideas y soluciones a problemas reales. Laboratorios de innovación Entornos de aprendizaje personalizados con tecnología adaptativa.