1
Es la guía o comunicación escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados, procedimientos, dibujos o diagramas.
2
La codificación es la operación de escribir la solución del problema
3
Un operador es un símbolo que indica al compilador que realice manipulaciones lógicas o matemáticas específicas.
4
Programacion que se inserta varias veces
5
Constantes son los valores que no pueden ser modificados. En C, pueden ser de cualquier tipo de datos.
6
Secuencia de instrucciones mediante las cuales se ejecutan diferentes acciones de acuerdo con los datos que se estén procesando.
7
SECUENCIA ORDENADA DE PASOS PARA LLEGAR A UN RESULTADO
8
Características que aplican al objeto solo en el caso en que el sea visible en pantalla por el usuario; entonces sus atributos son el aspecto que refleja, tanto en color, tamaño, posición, si está o no habilitado.
9
Una variable es un identificador que puede tomar diferentes valores dependiendo del tipo que esta se declare.
10
Se trata de un ente abstracto usado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su elaboración, depuración y posteriores mejoras.