Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Crucigrama: Estudio de Mercado

Mots Croisés

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Explora conceptos clave relacionados con la investigación de consumidores y tendencias del mercado.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Crucigrama: Estudio de Mercado
 

Mots Croisés

Crucigrama: Estudio de MercadoVersion en ligne

Explora conceptos clave relacionados con la investigación de consumidores y tendencias del mercado.

par Carlos Dante Muñoz Hernández
1

Es la concretización del bien, cualquier cosa que pueda ofrecerse para satisfacer una necesidad o deseo. Abarca objetos físicos, servicios, personas, lugares, organizaciones e ideas.

2

Son actividades, beneficios o satisfacciones que se ofrecen en venta, tales como transportes y reparaciones.

3

En sentido amplio es la tierra y todo aquello que esté unido a está: edificaciones e instalaciones.

4

Es el componente fundamental del mercado. Se le denomina como "Mercado meta", ya que será el consumidor del producto o servicio que se ofrecerá con el proyecto, constituyendo se en su razón de ser.

5

Son aquellos que pueden trasladarse de un lugar a otro, sin menoscabos del inmueble al que estuvieran unidos, como herramientas, equipos, automóviles, etc.

6

O de inversión, son utilizados como medios en el proceso de transformación de la producción de otros bienes o servicios (maquinaria, equipos).

7

Un segmento es poco atractivo si existen actuales o potenciales sustitutos del producto porque ponen límites a los precios y beneficios potenciales que pueden ganarse en un segmento.

8

Es el punto de encuentro de oferentes con demandantes de un bien o servicio para llegar a acuerdos en relación con la calidad, la cantidad y precio.

6
3
4
5
1
2
8
7
Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.