1
son estructuras que permiten elegir entre la ejecución de una acción u otra.
2
Es un bloque de código que realiza alguna operación. Puede definir opcionalmente parámetros de entrada que permiten a los llamadores pasar argumentos.
3
Se conocen también como vectores y son estructuras de datos que permiten guardar un conjunto de valores del mismo tipo. Los datos guardados se numeran su posición de forma consecutiva empezando desde el cero.
4
Son archivos en donde se define la función y uso de muchas funciones diferentes como por ejemplo sqrt.
5
Es un bucle que primero verifica y luego realiza
6
Cambia o varía su valor
7
Se conocen como ciclos para ejecutar varias veces un conjunto de instrucciones.
8
Es un bucle que primero hace y luego verifica
9
Representan cualquier cosa y son la parte principal de cualquier programa
10
Es el bucle más utilizado