1
Proceso de crear un conjunto de instrucciones para que una computadora realice una tarea específica.
2
Instrucción en Scratch que permite tomar decisiones basadas en una evaluación lógica.
3
Acción que desencadena un conjunto de instrucciones en Scratch, como hacer clic en un sprite o presionar una tecla.
4
Trabajo en Scratch que puede incluir múltiples sprites y scripts para crear una animación, un juego o una historia interactiva.
5
Representación gráfica creada en Scratch utilizando bloques de dibujo y comandos de movimiento.
6
Pieza de código en Scratch que realiza una acción específica.
7
Espacio de almacenamiento en Scratch que guarda un valor y puede ser utilizado en diferentes partes del programa.
8
Estructura de control en Scratch que permite repetir un conjunto de instrucciones varias veces.