Mots Croisés GamificaciónVersion en ligne conceptos básicos de la gamificación par Valeria Guapisaca 1 Este método consiste en el uso de elementos de juego con el fin de complementar los procesos educativos. 2 La gamificación es una herramienta que motiva en el aula potencia la predisposición del alumno a aprender y genera un menor rechazo con respecto al estudio tradicional. 3 Su esencia se asemeja a la de un videojuego: a medida que se resuelven retos, estos se vuelven más complejos 4 La adquisición de conocimientos está relacionada con el interés y la comprensión que tienen los alumnos de los conceptos 5 Si los alumnos están motivados, sienten que son capaces de entender las materias. Si el reto les resulta sugestivo, pondrán toda su atención y concentración 6 Es uno de los beneficios que mejor define qué es la gamificación. Si el alumnado entiende y asimila los conceptos, contará con más herramientas para afrontar los exámenes con éxito 6 5 2 3 1