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Lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas o instrucciones que un equipo informático debe ejecutar que y controlar su comportamiento
2
Es el código de un programa antes de ser compilado
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La ___________________ es clave en el proceso de análisis y diseño orientado a objetos, ya que mediante ella podemos armar un conjunto de clases que permitan modelar la realidad o el problema que se quiere atacar
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Persona encargada de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea.
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secuencia de pasos que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas.
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El algoritmo debe ser _________, es decir que debe contener un principio y un final
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Tipo de dato que sirve para almacenar valores reales en doble precisión,
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Significa Lenguaje de Marcado de Hipertexto, es el código que se utiliza para estructurar y desplegar una página web y sus contenidos.
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Tipo de dato que representa a un carácter que ocupa 1 byte de memoria. Los caracteres simples se representan con comillas simples ‘a’ y para múltiples caracteres o strings se representan con comillas dobles “Hola!”.
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Es un paradigma orientado a los objetos utilizándose para procesar la entrada del programa, cambiando los datos hasta que se genera la salida esperada