1
Solo muestra al usuario la informacion necesaria, es decir lo externo ocultando lo interno
2
Operadores utilizados para la comparacion de variables
3
Permite el uso de metodos iguales pero con comportamientos diferentes
4
Es la medida en que un objeto depende del otro para funcionar
5
Utiliza herramientas para simplificar lo complicado para representarlo de manera facil y entendible
6
Operadores utilizados para la realizacion de operaciones basicas en programacion
7
Estructura en la que se elige una opcion de varias a escoger comparando una con otra
8
Son las propiedades o caracteristicas que distinguen a un objeto
9
Consiste en la creacion de nuevos objetos a partir de los existentes dentro de un sistema
10
Define el comportamiento (funciones) de un objeto seleccionado
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Operadores utilizados para la union, negacion o separacion de variables en programacion
12
Tipo de dato que acepta datos de tipo alfanumerica
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Determina de manera generica cual va a ser el objeto de un determinado tipo
14
Tipo de dato que acepta numeros con punto decimal
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Estructura donde se ejecuta al menos una vez el codigo de instrucciones indicada
16
Tipo de dato que acepta numeros con decimal con mas capacidad
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Estructura donde se evalua una condicion, si es verdadera realiza una accion sino ejecuta otra
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Estructura donde se evalua una condicion donde si desde el principio es falsa no se ejecuta nunca
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Es un paradigma de la programacion que viene a innovar la forma obtener resultados a traves de objetos
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Tipo de dato que solo acepta numeros enteros
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Estructura utilizada para que una instruccion se repita el cierto numero de veces establecido
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Lenguaje grafico utilizado para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema