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Parties jouées 4

À propos de cette activité

Curso sociedad, educación y Tic

Créé par

Argentina

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Curso sociedad, educación y Tic

par Gabriela Susana Lucero
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M
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Q
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Empieza por A

Enseñanza de la utilización de aparatos digitales, comprenderlos y aplicarlos en nuestra vida para la resolución de problemas

Empieza por B

Abreviatura en ingles de un método que consiste en que cada uno lleve su dispositivo de trabajo al trabajo, a la escuela, etc.

Empieza por C

Abreviatura en español de cursos en línea masivos y abiertos

Contiene la D

Educación que combina elementos propios de la educación formal, la enseñanza informal y el uso de las nuevas tecnologías

Empieza por E

Espacio educativo alojado en la web, para poder enseñar de manera remota

Empieza por F

nombre en inglés de una metodología que aplica pedagogía inversa posicionando al estudiante en un lugar más activo en su proceso de aprendizaje

Empieza por G

Contiene la H

Comunicación en tiempo real que se realiza entre varios usuarios cuyas computadoras están conectadas en red

Empieza por I

Conjunto de elementos de la pantalla que permiten al usuario realizar acciones sobre el Sitio Web que está visitando

Empieza por J

Pirata informático

Contiene la K

Red social de origen chino que consiste en crear videos cortos de 3 a 15 segundos para compartirlos

Contiene la L

Palabra en inglés del aprendizaje que combina encuentros asincrónicos con sincrónicos, tomando las ventajas de ambos

Empieza por M

Plataforma de aprendizaje diseñada para educadores, administradores y estudiantes para crearles ambientes de aprendizaje integrados, robustos y seguros

Empieza por N

Estrategia informal de aprendizaje que se trata de un relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas, donde los usuarios asumen un rol activo, expandiéndolo

Empieza por O

Que está disponible o se realiza a través de internet o de otra red de datos

Empieza por P

estrategia de aprendizaje que se refiere a una recopilación de documentos, notas, imágenes, vídeos, resoluciones de tareas y ejercicios que registra el trabajo realizado por un usuario

Contiene la Q

Metodología de aprendizaje basada fundamentalmente en los recursos que proporciona Internet que incita a los alumnos a investigar, potenciando el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos

Contiene la R

Realidad Virtual en donde el usuario se sumerge, mediante un visor, en otro espacio diferente del que está e interactúa con elementos virtuales que lo componen

Empieza por S

Palabra inglesa que hace referencia a una unidad inteligente con pantalla táctil, que permite al usuario conectarse a internet, gestionar cuentas de correo electrónico e instalar otras aplicaciones y recursos a modo de pequeña computadora

Empieza por T

Abreviatura de las tecnologías de la información y comunicación

Empieza por U

Abreviatura del conjunto de actividades de aprendizaje accesibles en cualquier momento y desde cualquier lugar

Empieza por V

Que está ubicado o tiene lugar en línea, generalmente a través de internet

Empieza por W

Seminarios en formato virtual, abiertos y dirigidos a un sector especializado

Contiene la X

Realidad que combina las diferentes realidades

Empieza por Y

Sitio web de origen estadounidense dedicado a compartir videos

Empieza por Z

Aplicación para hacer videollamadas