Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Leitura -obra de Sepúlveda

Test

(1)
Parties jouées 10

À propos de cette activité

Identificação de afirmações verdadeiras ou falsas

Créé par

Portugal

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Leitura -obra de Sepúlveda
 

Leitura -obra de SepúlvedaVersion en ligne

Identificação de afirmações verdadeiras ou falsas

par Cristina Paiva
1

O dono de Zorbas era um homem idoso.

2

Zorbas sentia uma grande afeição pelo seu dono.

3

O dono de Zorbas decidiu abandoná-lo para poder ir de férias descansado.

4

No porto, Zorbas encontrou uma gaivota moribunda.

5

A gaivota Kengah tinha sido vítima de uma maré negra.

6

O gato teve tanta pena da gaivota que lhe promete tudo o que ela quis.

7

Quando Kengah morreu, Zorbas ficou com um problema para resolver.

8

Zorbas, com medo do ridículo, não cumpriu a sua promessa.

9

Quando a gaivotinha nasceu, começou a chamar mamã ao gato.

10

Para Zorbas, cuidar da gaivotinha não apresentava qualquer dificuldade.

11

A ajuda de Barlavento foi imprescindível para descobrirem se a gaivotinha era macho ou fêmea.

12

Ditosa sente-se feliz por ser gaivota.

13

Ditosa aprendeu a voar facilmente e sem que os gatos tivessem de despender qualquer esforço.

14

A gata Bubulina era a namorada de Zorbas.

15

Os gatos do porto quebraram o seu tabu para ir a casa do poeta e assim ajudar a gaivota a voar.

16

Quando Zorbas falou com o poeta, percebeu que a escolha não tinha sido acertada.

17

Graças à ajuda do poeta, a gaivotinha voou.

18

Graças à ajuda do poeta, a gaivotinha voou.