Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Sociedad de la información

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Completa el siguiente texto a partir de la información recopilada en Crea de la Junta de Andalucía

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Sociedad de la información
 

Compléter

Sociedad de la informaciónVersion en ligne

Completa el siguiente texto a partir de la información recopilada en Crea de la Junta de Andalucía

par Rosana Álvarez García
1

integrados válvulas telefonía GPRS multimedia WIFI ordenadores ARPANET óptica RDSI transistores protocolo transatlántico coaxiales satélites microprocesador

Una de las características que han marcado las distintas generaciones de ordenadores ha sido la tecnología empleada en su fabricación . Así , las computadoras de la 1ª generación estaban fabricadas con de vacío , en la 2ª se utilizaron los y en la 3ª los circuitos . En la 4ª generación los ordenadores ya se parecen a los actuales , el cerebro es un . La 5ª está marcada por la cantidad de información que se procesa y los contenidos .
La aparición de los cables hizo posible las retransmisiones por televisión . Posteriormente , la puesta en órbita de y la fibra hizo que las transmisiones se generalizasen a nivel mundial . En los '80 se utiliza el primer cable y la móvil se convierte en una realidad al alcance de todos . Los últimos avances en telecomunicaciones se basan en la utilización del , en la mejora de la imagen y en el uso de los y las redes .
En los '70 aparece la primera red llamada y en los '80 nace Internet y el TCP / IP . El avance de los '90 son las líneas y xDSL y el la actualidad las conexiones .