Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

4º ESO. INDUSTRIA DISCOGRÁFICA Y PRODUCCIÓN

Mots Croisés

Parties jouées 45

À propos de cette activité

Repaso de la unidad 2 de 4º de ESO

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
 
game-icon

Mots Croisés

4º ESO. INDUSTRIA DISCOGRÁFICA Y PRODUCCIÓNVersion en ligne

Repaso de la unidad 2 de 4º de ESO

par PROYECTO ORFEO
1

Personal que evalúa por primera vez una maqueta cuando un artista la manda a una discográfica.

2

Etapa en la que se la da el toque final a una grabación.

3

Productos que se venden alrededor de un artista para incrementar las ganancias.

4

Proceso por el que un CD es llevado a las tiendas para su comercialización.

5

Industria dedicada a la producción y comercialización de productos sonoros.

6

Responsable de mejorar la instrumentación de una composición.

7

Proceso por el cual se genera un producto sonoro a través de toda su composición musical, desde la idea creativa de la obra a la grabación, mezcla y masterización de la misma.

8

Responsable de que la obra suene a algo que la gente quiera escuchar y que genere dinero sonando lo mejor posible.

9

Principal compañía que ofrece música en streaming.

10

Porcentaje de dinero que se lleva un productor.

11

Grupo de empresas que cubren todas las fases de un proceso comercial.

12

Nombre que recibe la grabación final de un disco.

13

Etapa en la que se le da cuerpo y espacio a todo lo grabado.

14

Compañía absorvida por Universal.

15

Compañía absorvida por Sony.

13
6
11
3
10
14
5
2
9
8
7
4
15
12