Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Compléter
Compléter

Aprendizaje

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aprendizaje

Compléter

Parties jouées 12

À propos de cette activité

Actividad dedicada a completar frases referentes a la Concepción del Aprendizaje en la Teoría Conductista

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aprendizaje
 

Compléter

AprendizajeVersion en ligne

Actividad dedicada a completar frases referentes a la Concepción del Aprendizaje en la Teoría Conductista

par Karla Ayala
1

modificación Posner entrenamiento respuesta pedagógica estímulo respuesta ambiente práctica Skinner conducta comportamiento Watson cambio estímulos observable interacción

1 - La Teoría Conductista es una propuesta que opta por estudiar únicamente la conducta o observable .

2 - La concepción de aprendizaje en la Teoría Conductista está encaminada a entender dicho aprendizaje como la o el cambio permanente de una .

3 - El aprendizaje en el Conductismo siempre es iniciado y regulado por el .

4 - Para John B . Watson el aprendizaje es un proceso de constitución de reflejos condicionados mediante la sustitución de un por otro .

5 - El aprendizaje según es la generación de una o señal emitida por un organismo al relacionarse con situaciones que implican la sustitución sistemática de estímulos hasta lograr la manifestación del comportamiento deseado .

6 - Para el Doctor B . F . la Psicología es una ciencia de la conducta .

7 - El aprendizaje según Skinner es concebido como un cambio en las probabilidades de de un organismo frente a determinados .

8 - Jiménez Murillo y Hernández Yáñez expresan que el aprendizaje dentro de esta teoría constituye un cambio permanente de la conducta a través de la y de una entre los individuos y su ambiente .

9 - Desde el punto de vista de George el aprendizaje constituye un en el comportamiento .

10 - Según Posner el aprendizaje es visto como un dentro del contexto educacional .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.