Icon Créer jeu Créer jeu

COMPETENCIA ORIENTAR USUARIO

Mots Croisés

(1)
Este crucigrama tiene los términos relacionados con orientar al usuario

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Âge recommandé: 15 ans
15 fois fait

Créé par

Colombia

Top 10 résultats

  1. 1
    02:00
    temps
    100
    but
  2. 2
    02:33
    temps
    100
    but
  3. 3
    04:29
    temps
    100
    but
  4. 4
    04:39
    temps
    100
    but
  5. 5
    02:12
    temps
    96
    but
Voulez-vous apparaître dans le Top 10 de ce jeu? pour vous identifier.
Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but
 
game-icon

Mots Croisés

COMPETENCIA ORIENTAR USUARIOVersion en ligne

Este crucigrama tiene los términos relacionados con orientar al usuario

par INGRID MARIA IMITOLA IRIARTE
1

Se tienen tendencia a comportarse de forma pasiva o agresiva. El estilo de comunicación agresivo es lo contrario del pasivo

2

es el servicio o atención que una empresa o negocio le brinda a sus clientes al momento de ofrecer productos y servicios

3

el servicio proporcionado por una empresa con el fin de relacionarse con los clientes y anticiparse a la satisfacción de sus necesidades.

4

el cliente se pone en contacto con nuestro servicio y sobre la base de este contacto se forma una opinión acerca de la calidad del mismo

5

alguien que tiene una relación con su compañía, aunque puede o no comprar el producto

6

la acción consciente de intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir información u opiniones distintas

7

es un conjunto de percepciones, pensamientos, evaluaciones, sentimientos y tendencias de comportamientos dirigidos hacia uno mismo

8

es el agente que recibe el mensaje, señal o código emitido por un emisor, transmisor es el destinatario que recibe la información

9

Persona que utiliza los servicios de un profesional o de una empresa, especialmente la que lo hace regularmente

10

Persona que emite o produce el mensaje en el acto de la comunicación.

3
4
2
6
1
8
9
10
7
5
educaplay suscripción