PASAPALABRAS DEL TALLERVersion en ligne REVISIÓN DEL TALLER par Marcelo Rubén Martina A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A PLACA CON LA QUE TRABAJAMOS TODO EL AÑO. Empieza por B ES RECTANGULAR Y LA CONECTAMOS PARA QUE FUNCIONE MI ROBOT O PROYECTO. LE DA CORRIENTE (AYUDA NO ES PILA) Empieza por C LLEVA LA CORRIENTE (5 VOLT) DE LA PLACA A LOS COMPONENTES (led) PUEDEN SER MACHOS Y/O HEMBRAS Contiene la D Empieza por E ES LO QUE ALIMENTA LOS CIRCUITOS Y HACE QUE FUNCIONE NUESTRO EXPERIMENTO. LO SUMINISTRAMOS EN LA PLACA CON BATERÍAS O DESDE USB DE LA PC. Empieza por F Contiene la G Son luces LED pero que pueden trabajar en tres colores y con su combinación (Rojo, Verde y Azul). Es su sigla en Inglés Contiene la H Empieza por I Contiene la J CON SCRATCH PODEMOS CREAR NUESTROS PROPIOS........ Contiene la K Contiene la L Empieza por M Contiene la N Contiene la O Empieza por P Contiene la Q Empieza por R Empieza por S Empieza por T Somos un ........ de Robótica y Programación Empieza por U Contiene la V Cuando realizamos las conexiones conectamos a GND y tambien a....... Contiene la W Existen Pines digitales comunes y otros (que tienen la marca) que son PINES .... Contiene la X CUANDO PROGRAMAMOS EN SCRATCH, SI QUEREMOS SABER LA UBICACIÓN DEL PERSONAJE DEBEMOS MIRAR LAS..... Contiene la Y Nombre del Robot de nuestro Taller Contiene la Z