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Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
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Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Email Marketing

Test

(6)
Parties jouées 34

À propos de cette activité

Marca cuáles de las siguientes recomendaciones respecto del diseño de emails para marketing digital son corrrectas.

Créé par

Spain

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Email Marketing
 

Email MarketingVersion en ligne

Marca cuáles de las siguientes recomendaciones respecto del diseño de emails para marketing digital son corrrectas.

par Rubén Julián
1

La anchura máxima del cuerpo del mensaje será de 600px

2

El uso de colores degradados como fondo, para dar más colorido de forma discreta

3

Incluir un enlace a la web, preferiblemente en la parte superior

4

Incluir un botón o enlace para cancelar la suscripción a la lista de correo

5

Insertar un enlace que permita reenviar el correo a un amigo

6

Incluir imágenes de gran calidad y resolución

7

La dirección remitente debe ser siempre la misma, para evitar que se considere spam

8

Al ser un correo genérico, hay que evitar personalizarlo

9

Periodicidad variable, para fomentar la expectación

10

A mayor número de emails, mejores resultados de marketing

Explicación

Una anchura menor de 600px facilita verlo en cualquier soporte

Se recomiendan colores planos y claros de fondo

Facilita el acceso a la web

El usuario tiene que poder darse de baja con facilidad

Facilita la difusión de los mensajes, los viraliza

Aunque tengamos internet a alta velocidad, el correo debe cargar rápidamente. Si las imágenes tienen mucha resolución, pesan demasiado. No más de 100kb por correo.

Permite incluir al remitente en la libreta de direcciones, y evitar que se considere spam

Al cliente le gusta sentirse único, hay que personalizarlo, es fácil con una buena base de datos y conocimientos de programación

Los correos deben enviarse con una periodicidad fija, si es posible

Es preferible calidad a cantidad

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En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.