Créer une activité

Tendencias Metodológicas

(1)
El siguiente juego es un actividad que propone la revisión de los saberes trabajados en el Modulo 3 sobre Tendencias Metodológicas Digitales.

Créé par

MARINA MARTINEZ
MARINA MARTINEZ
Argentina

Top 10 résultats

Il n'y a toujours pas de résultats pour cette activité. Soyez le premier à apparaître dans le classement! Connectez-vous pour vous identifier.
Créez votre propre activité gratuite à partir de notre créateur d'activité
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans cette activité

1 Commentaires

Connectez-vous pour écrire un commentaire.
  1. Laura Jara
    Marina,
    Está muy bueno el crucigrama, coincidimos en algunas palabras como: "blended learning", "ubicuidad", "webminar" y en siglas como: "PLE". Aunque las referencias elaboradas están completas me faltó tiempo para resolverlo. Creo que debemos mejorar la herramienta en ese punto (me incluyo) si proponemos el juego a nuestros as estudiantes. Las pistas grabadas quedan muy bien, y la posibilidad de brindar la referencia con una imagen es genial. Creo que es un buen comienzo conocer la plataforma, para luego con más tiempo investigar otros juegos ¿no? ¡Saludos!
    23 Septembre 2019 01:53
  1. temps
    but
  1. temps
    but
temps
but
temps
but