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Tendencias Metodológicas

Mots Roulette

(1)
Parties jouées 12

À propos de cette activité

Este rosco se basa en definiciones relacionadas, en su mayoría, con las tendencias metodológicas desarrolladas en el curso "Sociedad, educación y TIC".

Créé par

Argentina

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Tendencias Metodológicas
 

Tendencias MetodológicasVersion en ligne

Este rosco se basa en definiciones relacionadas, en su mayoría, con las tendencias metodológicas desarrolladas en el curso "Sociedad, educación y TIC".

par Cecilia Alonso
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Empieza por A

(2 palabras) Metodología que permite a los alumnos recibir información mediante entornos virtuales y luego, en clase, realizar tareas, trabajos y consultas.

Empieza por B

Sigla en inglés que significa 'Trae tu propio dispositivo'

Empieza por C

Tipo de trabajo que se realiza por la interacción de los integrantes de un grupo que les permite aprender más que si lo hicieran por sí solos.

Empieza por D

Empieza por E

(4 palabras) Es la traducción de la sigla PLE del inglés al castellano.

Empieza por F

Empieza por G

Realizar una actividad a través de juegos (deriva de un término en inglés)

Empieza por H

Sigla en inglés que se refiere a un protocolo de transferencia de hipertexto y suele figurar como comienzo de las direcciones web.

Empieza por I

En Argentina para fomentar el aprendizaje mediante el cual cada alumno dispone de su propio dispositivo (netbook) se impulsó un proyecto llamado: 'Conectar ...'

Empieza por J

(2 palabras) Actividad lúdica que pretende generar aprendizaje.

Contiene la K

Término en inglés que se refiere a un elemento en un documento electrónico que permite acceder automáticamente a otro documento o parte del mismo (con sólo un click)

Empieza por L

Objeto de aprendizaje que se puede recorrer mediante flechas y posee una tabla de contenidos (lo utilizamos en este módulo para aprender sobre Tendencias Metodológicas)

Empieza por M

Sigla en inglés que significa 'Cursos online abiertos masivos'.

Empieza por N

(2 palabras) Relato que se cuenta a través de múltiples medios y plataformas, pudiendo el usuario no sólo consumir dicho producto sino ampliarlo con nuevas piezas.

Empieza por O

Término en inglés que se refiere a estar conectado a internet.

Empieza por P

(2 palabras) Colección de diversos materiales digitalizados con un propósito, en nuestro caso, académico.

Contiene la Q

Es una actividad reflexiva estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando recursos disponibles en la red. (del inglés búsqueda web)

Empieza por R

(2 palabras) Tecnología que agrega información digital a escenas del mundo real.

Empieza por S

Técnica que enseña algunos aspectos del mundo real mediante su imitación o réplica, para facilitar el aprendizaje.

Empieza por T

Sigla que se refiere a las tecnologías de información y comunicación.

Empieza por U

Capacidad de estar en muchas partes al mismo tiempo.

Contiene la V

Empieza por W

Término en inglés que se refiere a seminarios virtuales, más pequeños que un MOOC.

Contiene la X

Tipo de realidad que combina diferentes realidades y crea nuevos escenarios en los que objetos reales y virtuales interactúan entre sí.

Contiene la Y

(4 palabras) Es un modelo de enseñanza fundamentado en la utilización de proyectos auténticos y realistas, basados ​​en una cuestión, tarea o problema altamente motivador mediante el cual los alumnos desarrollan competencias en un enfoque colaborativo en busca de soluciones. (ABP)

Empieza por Z

Acción que consiste en ampliar o disminuir la vista de uno o varios objetos, con el fin de visualizar todo o una parte del mismo.