Relier Pairs Conceptos de programaciónVersion en ligne En esta actividad se verán algunos de los temas que hemos tenido en la clase de programación. par America Delgado Esquivel 1 Printf 2 Decisiva doble 3 Dowhile 4 Estructura de control multiple 5 Float 6 Estructura de control anidada 7 Char 8 Secuencial 9 Diagrama de flujo 10 Return 0 Es una estructura de control en donde la salida de un proceso es la entrada de otro hasta llegar al fin. Es una función del código C que solicita al usuario una variable y también muestra el resultado. Su función es terminar correctamente el programa. En codigo "C" representa decimales. Es una estructura de control repetitiva del tipo "haz-mientras". En código C representa letras. Es una representación gráfica que describe un algoritmo. Es una estructura de control decisiva con dos acciones "F o V".