Relier Pairs Conceptos de programaciónVersion en ligne En esta actividad se verán algunos de los temas que hemos tenido en la clase de programación. par America Delgado Esquivel 1 Printf 2 Return 0 3 Estructura de control multiple 4 Dowhile 5 Decisiva doble 6 Float 7 Secuencial 8 Estructura de control anidada 9 Diagrama de flujo 10 Char Es una estructura de control en donde la salida de un proceso es la entrada de otro hasta llegar al fin. Es una estructura de control repetitiva del tipo "haz-mientras". Su función es terminar correctamente el programa. Es una función del código C que solicita al usuario una variable y también muestra el resultado. En codigo "C" representa decimales. Es una representación gráfica que describe un algoritmo. Es una estructura de control decisiva con dos acciones "F o V". En código C representa letras.