Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Présentation
Présentation

Web 2.0

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Web 2.0

Présentation

Parties jouées 0

À propos de cette activité

15 preguntas sobre lo que es la web 2.0 y demás cosas.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Web 2.0
 

Web 2.0Version en ligne

15 preguntas sobre lo que es la web 2.0 y demás cosas.

par Brandon Andrés
1

1.-¿En que año se le dio este nombre?

1.-¿En que año se le dio este nombre?

En el 2003

2

2.-¿A que se refiere este termino?

El fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en internet.

3

3.-¿Que establece este termino?

Establece una distinción entre la primera época de la web y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.

4

4.-¿De que están formadas?

Está formada por las plataformas para la publicación de contenidos, como Blogger, las redes sociales, como Facebook, los servicios conocidos como wikis (Wikipedia) y los portales de alojamiento de fotos, audio o vídeos (Flickr y Youtube).       

5

5.-¿De que sirven estas herramientas?

La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar contenido que enriquezca la experiencia de navegación.

6

6.-¿Que forma parte de una generación 1.0?

Una página web que se limita a mostrar información y que ni siquiera se actualiza.

7

7.-¿Que forma parte de una generación 2.0?

Cuando las páginas ofrecen un nivel considerable de interacción y se actualizan con los aportes de los usuarios.  

8

8.-¿Que se predujo con la llegada de la web 2.0?

Se produjo un fenomeno social que cambió para siempre nuestra relación con la información, principalmente porque nos hizo parte de ella.

9

9.-¿Como ha impactado la democracia en la web 2.0?

Ha impactado seriamente en los medios de comunicación tradicionales, principalmente en aquéllos que no supieron adaptarse a esta nueva ola de libertades.

10

10.-¿Cuales son algunas de las partes negativas de la web 2.0?

No es fácil para los periodistas aceptar que bajo un artículo que les tomó días de investigación y elaboración los usuarios tengan el derecho a insultarlos y despreciarlos, a amenazar a sus familias o a colgar fotomontajes con su cara.

11

11.-¿Como asocian la web 3.0?

A la Web semántica.

12

12.-¿En que consiste esta web?

Consiste en la inclusión de metadatos semánticos u ontológicos para que puedan ser rastreados por sistemas de procesamiento.

13

13.-Tecnologia de la web 2.0

 Técnicas:

·         CSS, marcado XHTML válido semánticamente yMicroformatos.

·         Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX).

·         Java Web Start.

·         Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM.

·         URLs sencillas con significado semántico.

·         Soporte para postear en un blog.

·         JCC y APIs REST o XML.

·         JSON.

·         Algunos aspectos de redes sociales.

·         Mashup (aplicación web híbrida).

14

13.-Tecnologia de la web 2.0

 General:

·         El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona.

·         El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente.

·         Los usuarios deberían controlar su propia información.

·         Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador.

·         La existencia de Links es requisito imprescindible.

15

14.-Herramientas de la web 2.0

·         Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos.

·         Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.

·         Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos.

·         Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.

·         Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro.

16

15.-Características de la web 2.0

·         El auge de los blogs.

·         El auge de las redes sociales.

·         Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.

·         El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.

·         El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...).

·         La importancia del long tail.

·         El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.

·         Aplicaciones web dinámicas.

·         La World Wide Web como plataforma.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.