Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

MÉTRICAS ORIENTADAS A OBJETOS

Test

Parties jouées 10

À propos de cette activité

Realiza lo siguiente descuerdo al tema

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
MÉTRICAS ORIENTADAS A OBJETOS
 

MÉTRICAS ORIENTADAS A OBJETOSVersion en ligne

Realiza lo siguiente descuerdo al tema

par ALISON B. SAADE JUÁREZ
1

Los objetivos principales de las métricas orientadas a objetos son:

Escoge una o varias respuestas

2

Berard define cinco características que dan lugar a unas métricas especializadas:

3

¿La localización es una característica del software que indica la forma que se concentra la información dentro de un programa?

4

El software convencional hace hincapié en las:

5

Las métricas de software se han centrado en:

Escoge una o varias respuestas

6

¿Cuales son los tipos de MOO?

Escoge una o varias respuestas

7

¿ Qué es el encapsulamiento?

8

Berard, ¿define el encapsulamiento como?

9

Las métricas referentes al encapsulamiento son:

Escoge una o varias respuestas

10

¿El ocultamiento de información suprime los detalles operativos de un componente de un programa?

11

La_________ es un mecanismo que hace posible que los compromisos de un objeto se difundan a otros objetos.

12

¿La herencia se produce a lo largo de todos los ?

13

La _______ es un mecanismo que permite al diseñador centrarse en los detalles esenciales de algún componente de un programa (tanto si es un dato como si es un proceso) sin preocuparse por los detalles de _______.

Escoge una o varias respuestas

14

Resultarán sumamente valiosas para un ingeniero de software que tenga que estimar la calidad de un diseño.

15

Esta métrica se define como la longitud máxima desde el nodo hasta la raíz del árbol.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.