Test Patrones de Diseño de SWVersion en ligne La actividad busca evidenciar el aprendizaje con respecto al tema de patrones de diseño en el software. par Adan Medina 1 Cuales son los tres tipos de patrones de diseño de software a Creacionales,estructurales y de comportamiento b Relacionales,estructurales y creacionales c Adapter,Bridge y Composite d De comportamiento, algoritmicos y estructurales 2 No es un patron de diseño de tipo creaciónales a Adapter b Builder c Singleton d Abstract Factory 3 Los Patrones de comportamiento se usan para: a Especificar la forma en que unas clases se relacionan con otras. b Gestionar algoritmos, relaciones y responsabilidades entre objetos. c Facilitar la tarea de creación de nuevos objetos. d Permitir la creación de objetos basados en “plantillas”. 4 Que son los patrones de diseño? a Brindan una solución ya probada y documentada a problemas de desarrollo de software que están sujetos a contextos similares. b Es una respuesta probable a un problema recurrente. c Poder agrupar nuestro código, nuestros componentes de una forma tal que puedan ser reutilizables y mantenibles a lo largo del tiempo. d Todas las anteriores. 5 Asegurar que una clase tiene una única instancia y asegurar un acceso grobal. a Estructurales. b Decorator. c Singleton. d Visitor. 6 Asigna responsabilidades adicionales a un objeto dinámicamente. Alternativa flexible a la herencia para extender la funcionalidad. a Decorator. b Comportamiento. c Singleton. d Bridge. Explicación 1 https://devexperto.com/patrones-de-diseno-software/ 2 https://devexperto.com/patrones-de-diseno-software/ 3 https://devexperto.com/patrones-de-diseno-software/ 4 https://devexperto.com/patrones-de-diseno-software/ 5 https://devexperto.com/patrones-de-diseno-software/ 6 https://devexperto.com/patrones-de-diseno-software/