Ruleta gamificadoraVersion en ligne Rueda de palabras sobre gamificación par Berta Ocaña A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Empieza por A Elemento digital Empieza por B Tipo de componente similar a una insignia Empieza por C Elementos que proporcionan motivación extrínseca en la gamificación Empieza por D Relacionadas con la implicación emocional Empieza por E Siempre necesaria al finalizar cualquier proceso de aprendizaje Empieza por F Similar a objetivo Empieza por G Acción de emplear el juego en contextos no lúdicos Empieza por H Esencial para una buena motivación Empieza por I Componente similar a badge Empieza por J Player Empieza por K Plataforma de aprendizaje basado en el juego Contiene la L Sistema de puntos, insignias y tablas de clasificación Empieza por M Reglas Empieza por N Esencial para crear emoción y motivar al juego Contiene la O Curso masivo en linea abierto Empieza por P Prueba de un proyecto de gamificación Empieza por Q Plataforma de aprendizaje basado en el juego Empieza por R Debes superarlo para avanzar en la gamificación Empieza por S Plataforma que propone un mundo virtual donde se crean comunidades de aprendizaje Empieza por T Acción necesaria para probar un prototipo Empieza por U Adjetivo que define cómo debe ser cada experiencia de aprendizaje y gamificación Contiene la V Personaje con el que un jugador se identifica Contiene la W El creador de la pirámide de jerarquias de necesidades humanas Contiene la X Una prueba que no te esperas es una prueba... Contiene la Y Sinónimo de prototipo Empieza por Z ¿Recuerdas el nombre del villano de mi gamificación?