GAMIFICACIÓN Y E-LEARNINGVersion en ligne BREVE EXPLICACIÓN DE LA GAMIFICACIÓN Y EL E-LEARNIG Y SUS VENTAJAS EN EL ÁMBITO EDUCATIVO par Norma Sánchez 1 La Gamificación es un concepto que está relacionado con: Selecciona una o varias respuestas a Marketing b Motivación c Comunicación 2 La Gamificación consiste en a Ingresar vivencias de los juegos b Crear historias c Comunicación 3 Uno de los objetivos de la Gamificación es. a Motivar al alumno b Crear más juegos c Comunicación 4 ¿Cómo atrapar la atención del estudiante en la Gamificación? a A través de simulación de casos reales b A través de dinámicas grupales c Comunicación 5 Algunas de las ventajas en el diseño de la Gamificación son: Selecciona una o varias respuestas a Aumenta la motivación b Aumenta el compromiso c Aumenta el nivel de juego 6 Algunas recomendaciones en la Gamificación es: Selecciona una o varias respuestas a Evitar clasificar a los alumnos b Tener objetivos medibles c Diseñar nuevos juegos